ရန်ကုန်စီးပွားရေးသတင်း၊အဖြစ်အပျက် သတင်းပေးပို့ထားပါတယ်။

ClassDojo CTO က Polymath ကလေးနည်းပညာဂိမ်း app ၏ ဒေါ်လာ ၁ သန်း ရှိ ငွေကြေးရရှိမှုကို ထောက်ခံ “ `

7889e2e0b4853528d792cfda2e6b0d8e ClassDojo CTO backs kid-tech gaming app, Polymath in $1M raise

အော့ခ်လန်၊ နယူးဇီလန်, ဖေဖော်ဝါရီ ၁၇၊ ၂၀၂၅ — ကလေးနည်းပညာ စတာတတ် Polymath သည် ၎င်းတို့၏ပထမဆုံး angel round တွင် ClassDojo CTO  Liam Don ၏ ထူးခြားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဖြင့် $၁ သန်း အမေရိကန်ဒေါ်လာ ရရှိခဲ့ပြီး Blackbird Ventures နှင့် GD1 တို့ ပူးတွဲ ဦးဆောင်သော pre-seed raise ဖြင့် ဆက်လက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ရရှိခဲ့ပါသည်။ ဤရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် Polymath ၏ အမေရိကန် ဈေးကွက် တိုးချဲ့မှုကို အရှိန်မြှင့်ပေးပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် ပစ်မှတ်ထားသော သင်္ချာ သင်ယူမှုကို ကလေး ၂၃ သန်းကျော်အတွက် ယူဆောင်လာပါသည်။

Polymath သည် ကလေးများ ကစားလိုသော သင်ယူမှုဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကျောင်းပြင်ပတွင် စခရင်များကို ကုန်ကျခံပေမယ့် ကလေးများသည် သာ ကုန်ကျခံကြသည်။ ယင်းအစား သူတို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဗီဒီယိုကြည့်ခြင်းနှင့် လူမှုမီဒီယာအသုံးပြုခြင်းတို့တွင် အချိန်ကုန်ကြသည်။ Polymath သည် စွမ်းဆောင်ရည် မြင့်မားသော သင်ယူမှု algorithm ကို sandbox ဂိမ်းကမ္ဘာနှင့် ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ကလေးငယ်ထောင်ပေါင်းများစွာကို တစ်ကြိမ်လျှင် ပျမ်းမျှ မိနစ် ၃၀ စွဲမြဲစေပါသည်။ ဒေတာများအရ Polymath ကို ပုံမှန်အသုံးပြုသူများသည် မသုံးစွဲသူများထက် နှစ်ဆမြန် သင်ယူကြသည်။

Liam Don က Polymath ကို ထောက်ခံ

Liam Don သည် ClassDojo ၏ CTO နှင့် တွဲဖက်တည်ထောင်သူဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ angel round တွင် Polymath တွင် ပထမဆုံး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ ClassDojo သည် သင်ကြားရေးနည်းပညာ unicorn ဖြစ်ပြီး သုံးစွဲသူ ၅၀ သန်းကျော်ရှိပြီး ဆရာ၊ ဆရာမများနှင့် မိသားစုများ ပါဝင်သည်။ ၎င်း၏ app သည် နေအိမ်နှင့် ကျောင်းကြား ကွာဟချက်ကို ဖြေရှင်းပေးသည်။

Don သည် Polymath ၏ သုံးစွဲသူ-အချက်အလက် ထုတ်ကုန် ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ချီးကျူးသည်- “သင်ယူမှုထုတ်ကုန် အများစုသည် ခန့်မှန်းခြေ ပညာရေးတန်ဖိုးသာ ရှိသည်။ ဤအဖွဲ့သည် တကယ်တမ်း အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနေပြီဖြစ်သော cutting-edge ထုတ်ကုန်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ကလေးများ နှစ်သက်သော နည်းပညာများမှတဆင့် ပညာရေးကို ပြောင်းလဲရန်နှင့် အဓိပ္ပာယ်ရှိသော သင်ယူမှုရလဒ်များကို အာရုံစိုက်ရန် ၎င်းတို့၏ လုပ်ငန်းစဉ်သည် တကယ်ကို လှုံ့ဆော်မှုရှိပြီး ကလေးများအတွက် ပြုလုပ်ထားသော ထုတ်ကုန်များ၏ အနာဂတ်အတွက် စံချိန်မြင့်မားစွာ သတ်မှတ်ပေးပါသည်။”

စွဲလမ်းနေသော အဖွဲ့

Polymath ၏ တည်ထောင်သူများဖြစ်သော နှင့် Silver တို့သည် ပြီးခဲ့သော နှစ် ၂၀ အတွင်း တိုးတက်လာသော သင်္ချာ ကျွမ်းကျင်မှု ကျဆင်းမှုကို တိုက်ဖျက်ရန် စွဲလမ်းနေကြသည်။ Sophie ၏ ပညာရေးအပေါ် စိတ်အားထက်သန်မှုသည် UCL တွင် လူသားသင်ယူမှုကို လေ့လာနေစဉ် ကလေးများအတွက် ဂိမ်းများ တီထွင်ခြင်းဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။ Cambridge Computer Science ဘွဲ့ရ Christian သည် ယင်းအတွေးအခေါ်များကို တက်ကြွသော သင်ယူမှု app တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲရန် ကူညီခဲ့သည်။

“Polymath သည် ကလေးအတွက် ဦးစားပေးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ လုပ်ငန်းစဉ်မှာ ကမ္ဘာ့ပညာရေး ရလဒ်များကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်ပြီး ကလေးများ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုမပါဘဲ ကျွန်ုပ်တို့ မလုပ်နိုင်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် သင်ယူမှုကို စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် ဖြစ်စေရန် နှင့် ရလဒ်များကို တစ်ပြိုင်နက် ပေးအပ်ရန် သင်ယူမှု algorithm တစ်ခုကို တီထွင်နေပါသည်” ဟု Polymath ၏ CEO နှင့် တွဲဖက်တည်ထောင်သူ Sophie Silver က ပြောကြားခဲ့သည်။

တစ်ပြိုင်နက် သင်ယူမှု – ကျောင်းတွင်နှင့် ကျောင်းပြင်ပတွင်

Polymath ကို နေအိမ်တွင်နှင့် ကျောင်းများတွင် အသုံးပြုကြပြီး ကျောင်းဗားရှင်းသည် ကျောင်းသားများကို စွဲမြဲစေပြီး နေအိမ်တွင် အတွေ့အကြုံအတွက် တံခါးဖွင့်ပေးခြင်းဖြင့် မိဘများသည် Polymath ကို ပညာရေးဆိုင်ရာ အတည်ပြုချက်မှန်ကန်စွာဖြင့် ယုံကြည်စိတ်ချစွာ ထားနိုင်ကြောင်း သက်သေပြသည်။

Polymath ကို နေအိမ်နှင့် ကျောင်းခန်းများတွင် အသုံးပြုကြသည်။ ဆရာ၊ ဆရာမများသည် အခမဲ့ အသုံးပြုနိုင်ပြီး သင်ခန်းစာ အစီအစဉ်များတွင် လွယ်ကူစွာ ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ AZ, VA, SF, FL, TX နှင့် CA ပြည်နယ်များရှိ အမေရိကန် ဆရာ၊ ဆရာမများသည် app ကို ချီးကျူးနေကြပြီဖြစ်သည်။

ကလေးများသည် Polymath ကို နှစ်သက်သောကြောင့် နေအိမ်သို့ ယူဆောင်သွားကြသည်။ နေအိမ်တွင် သူတို့သည် ဂိမ်း၏ လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးကို ရရှိပြီး ကစားခြင်းမှတစ်ဆင့် သင်ယူမှုကို အားကောင်းစေသည်။ “GD1 ၏ Polymath တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် အဖွဲ့၏ သုံးစွဲသူ စွဲမြဲမှုရှင်းလင်းမှုကြောင့် ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ လျင်မြန်သော ပြောင်းလဲမှုနှင့် ဆရာ၊ ဆရာမများနှင့် မိဘများနှင့် နက်ရှိုင်းသော ဆက်ဆံရေးသည် ကလေးများ တကယ် နှစ်သက်သော ထုတ်ကုန်ကို ဖန်တီးရန် ကတိကဝတ်ကို ပြသခဲ့သည်။ ဤ တင်းကျပ်မှုနှင့် စောပိုင်း သုံးစွဲသူများကို နားလည်ခြင်းမှတစ်ဆင့် သင်ယူမှုများကို မောင်းနှင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့ စောပိုင်း ယုံကြည်သူများ ဖြစ်လာရန် အဓိက ဖြစ်ခဲ့သည်။ Sophie၊ Christian နှင့် အဖွဲ့သည် လာမည့်နှစ်များအတွင်း အောင်မြင်မှုများ ရရှိမည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်” ဟု GD1 တွင် Co-Managing Partner ဖြစ်သူ Vignesh Kumar က ပြောကြားခဲ့သည်။

ပျော်ရွှင်မှုဖြင့် သင်ယူမှုကို နှစ်ဆတိုးမြှင့်ခြင်း – Polymath ကို ထူးခြားစေသောအရာ

Polymath သည် ဂိမ်းတစ်ခုနှင့် တူသည် – စုဆောင်းခြင်း၊ တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် multiplayer လုပ်ဆောင်ချက်များ ပြည့်စုံသည်။ ၎င်း၏ အဓိကအချက်မှာ စွမ်းဆောင်ရည် မြင့်မားသော algorithm သည် ကလေးတစ်ဦးစီ၏ တိုးတက်မှုအပေါ် သင်ယူမှု အခိုက်အတန့်များကို ကိုယ်ပိုင် ပြုလုပ်ပေးသည်။ နေအိမ်တစ်လုံးကို ပြီးစီးရန် ကလေးတစ်ဦးသည် ၎င်း၏ အတိုင်းအတာများကို တိုင်းတာရန် လိုအပ်နိုင်သည်။ ဆိုင်တစ်ဆိုင်မှ သူတို့ ဆိုးရွားသော သဘောတူညီချက် ရရှိနေချိန်ကို သူတို့ တွေ့ရှိရန် လိုအပ်နိုင်သည်။ Polymath သည် ကလေးများကို ၎င်းတို့၏ လက်ရှိ စွမ်းရည်နှင့် ကိုက်ညီသော လှုပ်ရှားမှုများသို့ လမ်းညွှန်ပေးသည်။

“Christian နှင့် Sophie တို့ လုပ်ကိုင်နေသည်ကို ကြည့်ရင်း ကျွန်မသည် ၎င်းတို့၏ လျင်မြန်စွာ ပြောင်းလဲနိုင်စွမ်း၊ သုံးစွဲသူ တုံ့ပြန်ချက်များကို နားထောင်နိုင်စွမ်းနှင့် သင်္ချာ ပါဝင်သော်လည်း ထင်ရှားစွာ ကြာရှည်သော session time များဖြင့် ဂိမ်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်နိုင်စွမ်းကို တွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်! ဤအဖွဲ့သည် ကလေးများ နှစ်သက်ပြီး မိဘများ ကလေးများ နှစ်သက်သည်ကို နှစ်သက်သော ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပေးအပ်နေသော scrappy အဖွဲ့ဖြစ်သည်” ဟု Blackbird Ventures တွင် General Partner ဖြစ်သူ Phoebe Harrop က ပြောကြားခဲ့သည်။

အဖွဲ့သည် Polymath ဖြစ်နိုင်သော အရာ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုသာ တည်ဆောက်ထားသည်။ ၎င်းတို့သည် လယ်ယာလုပ်ခြင်းနှင့် ပျိုးထောင်ခြင်းကဲ့သို့သော လှုပ်ရှားမှုများအပြင် ကလေးများအ互းအား သင်ယူရန် လှုံ့ဆော်နိုင်သော multiplayer လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ပိုမို တက်ကြွသော ကမ္ဘာတစ်ခု ဖြစ်လာရန် လုပ်ဆောင်နေကြသည်။

“ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂိမ်းကမ္ဘာတွင် လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်များကို ကျွန်ုပ်တို့ ဆက်လက် စမ်းသပ်နေပါသည်။ ဤနေရာတွင် ဇာတ်ကောင်အသစ်တစ်ခု၊ ထိုနေရာတွင် မေးခွန်းများ မေးသည့်နည်းအသစ်တစ်ခုကို စမ်းသပ်နေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် စိတ်ကူးအသစ်များကို နေ့စဉ်နီးပါး ထုတ်လွှတ်နေပါသည်။ วิศวกรများ ပါဝင်သော အဖွဲ့တစ်ခုလုံးသည် တကယ့်ကလေးများနှင့် လုပ်ကိုင်ကြသောကြောင့် ပျော်စရာရှိမရှိ ချက်ချင်း တုံ့ပြန်ချက် ရရှိပါသည်” ဟု Polymath ၏ CTO နှင့် တွဲဖက်တည်ထောင်သူ Christian Silver က ပြောကြားခဲ့သည်။

ရှေ့လုပ်ငန်းများ

ဤရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဖြင့် Polymath သည် အမေရိကန်တွင် တိုးချဲ့မည်ဖြစ်ပြီး ပူးပေါင်း ကစားခြင်းကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး သင်ယူမှု၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု အချက်အလက်များကို တိုးတက်စေမည်ဖြစ်သည်။

ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကလေး သောင်းပေါင်းများစွာက ကစားပြီးသားဖြစ်သော Polymath သည် အမေရိကန်၊ ယူကေ၊ နယူးဇီလန် နှင့် အော်စတြေးလျ တို့တွင် ဆက်လက် တိုးတက်နေသည်။

တွင် Polymath ကို ရှာဖွေပါ။

Polymath အကြောင်း Polymath သည် စခရင်အချိန်ကို ကျန်းမာသော၊ ထိရောက်သောနှင့် ပျော်ရွှင်ဖွယ် အတွေ့အကြုံအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသော ကလေးအတွက် အာရုံစိုက်သော app တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကိုယ်ပိုင်ပြုလုပ်မှုနှင့် ပြောင်းလဲနိုင်သော ဂိမ်းကစားခြင်းမှတစ်ဆင့် Polymath သည် ကလေးများ သင်ယူခြင်းနှင့် ကြီးထွားရန် လွတ်လပ်စွာ ပြုလုပ်နိုင်စေပြီး မိဘများအတွက် စိတ်အေးချမ်းသာစေသည်။

 

ရင်းမြစ် Polymath

“ `